Chétté et Tchézaré s’affrontent la nuit à Abidjan

Ce soir, la rue devant la Pyramide est fermée. Deux camps, un seul titre.

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  • Clavier · Manette · Tactile
OPTION C · L’HISTOIRE
Chétté contre Tchézaré devant la Pyramide, la nuit
Ce soir, rue fermée devant la Pyramide — Abidjan

Ce soir devant la Pyramide

Une fois par an, la rue devant la Pyramide est fermée et deux camps s’affrontent : les Ultras et les Conspi. Foule derrière la corde, sono à fond, gbaka garé, béton éclairé par les lampadaires au sodium et quelques guirlandes.

Le camp qui gagne remporte le titre : le nom de son champion passe en sticker sur les gbakas de la ligne et en tête d’affiche de la soirée. Chétté, la star des Ultras, contre Tchézaré, le petit des Conspi qui fait du bruit.

Maïmouna et coupé-décalé à 126 BPM. C’est gâté !

CHOISIS TON CAMP
1P

CHÉTTÉ

Ultras · 1,80 m

Locs, lunettes noires et blouson rayé : la star des Ultras. Allonge et vitesse, ses chaînes de pieds K · K · K finissent au mur.

2P

TCHÉZARÉ

Conspi · 1,60 m

Denim craquelé et chaîne au cou : le petit qui fait du bruit. Il rentre dans la garde, place l’uppercut lanceur et ne te lâche plus. Chaque coup pèse plus lourd.

AU PROGRAMME
LES ENJEUX · LA MÉCANIQUE

Format

2 manches gagnantes, 60 s par manche, 170 points de vie. Au temps, le plus de vie l’emporte.

Rage

Sous 25 % de vie : +10 % de dégâts et une Rage Art par manche, avec armure. Le retournement de fin de manche.

Mode DJÔ

Place 3 combos de 3 coups ou plus dans la manche : 8 secondes de mode DJÔ, +6 % de dégâts et ton emblème derrière toi. Se recharge, et s’ajoute à la Rage.

Le mur

L’arène est un carré de 12 m. Un adversaire projeté dedans reste collé : wall splat, une fois par combo.

Lecture

Contre : +20 % de dégâts. Projections cassables en 20 images, jongles avec vrille. Garder ou punir.

La foule

La jauge « Foule » monte avec les combos, les contres et les murs. Pleine, l’atalaku s’emballe : « BOUCAN ! »

COMMANDES

1P · CLAVIER

A DAvancer / reculer — reculer = garde (QWERTY ; Q D en AZERTY)
W / EspaceSauter (Z en AZERTY)
SGarde complète
JPoing — enchaîne en combo
KPied — enchaîne en combo
LRage Art (quand disponible)
ÉchapPause

2P · CLAVIER

← →Avancer / reculer
↑ · ↓Sauter · Garde
Num1 / ,Poing
Num2 / .Pied
Num3 / /Rage Art

MANETTE · MOBILE

Croix / stickBouger, ↑ saut, ↓ garde
X · APoing · Pied
B · LBSaut · Garde
Y / RBRage Art
MobileCroix à gauche, POING / PIED à droite, RAGE apparaît quand elle est prête

LES COUPS